虚拟歌手
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虚拟歌手是指通过电脑的音声合成软件来演唱的歌手。知名的如VOCALOID家族等。
| “ | Virtual singer, everyone creator. | ” |
| 虚拟歌手 | ||
韩国一次虚拟歌手主题活动的海报[1] | ||
| 用语名称 | 虚拟歌手 | |
| 其他表述 | 虚拟歌手软件角色制品 软件歌手 歌声合成软件音源 等 | |
| 用语出处 | 日本 | |
简介
名称
虚拟歌手常常被称作虚拟偶像,这样说没有错,但要注意两者概念不等同,反过来称虚拟偶像是虚拟歌手是不对的。
女性的虚拟歌手常被称作虚拟歌姬。相应地,有时候也把男性虚拟歌手称作虚拟歌基,但不太常见。
| 不常用或错误名称 |
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角色设定
自从初音未来大获成功之后,歌声合成软件往往会设计虚拟形象以直观地展现特点,具体详略程度主要取决于管理者的运营理念,不过其并不一定会在歌声合成软件的界面出现。这些虚拟歌姬在VOCALOID歌曲(简称V曲)中的应用不仅极大地丰富了音乐作品的表现力,也成为了音乐创作与市场推广的核心元素。虚拟歌姬通过其独特的音色和人格特质,能够在V曲中传达复杂的情感和故事。这种个性化的表达方式使得V曲不仅是技术的展示,更是一种情感上的共鸣,使得听众能够与虚拟歌姬建立情感连接。
多数虚拟歌手的设定是日本动漫风格的美少女,少数为男性、动物等,在性格/三围/经历等方面的设定通常并不十分明确。也有一些虚拟歌手官方并未给出具体形象,用相对抽象的图案代表。在PV和MMD的创作中,虚拟歌姬的形象常常根据歌曲的主题和情感进行定制化调整,这不仅丰富了歌姬的人设,也加深了歌曲的表达和观众的感受。例如,在《World is Mine》中,初音未来展示了一种高傲、稍带任性的形象,与歌曲中的“公主”主题相契合。通过调整虚拟歌姬的服装、发型甚至表情,创作者能够让PV和MMD中的视觉风格与音乐主题形成统一,增强整体的艺术效果。
二次创作比较宽松的虚拟歌手往往可以展现极高的多样性,有些类似通配角色,可以尝试不同的背景故事,不同的音乐风格。每位作者的作品中的虚拟歌手形象都不尽相同。也有些歌曲的PV中不出现演唱此曲的虚拟歌手。
背景
技术背景
虚拟歌手的技术核心是歌声合成软件,由两部分组成:声音库和编辑器。
由于技术和用户自身的操作水平的限制,很多时候人类歌手很多特殊的唱法和情感的表达难以还原。而且难免产生电子音。
很多人认为未来的歌声合成软件应该进一步消除电子音还原人声。但也有相当多的人认为虚拟歌手维持声音的机械感有独特的魅力。在某些题材的作品中,有电子音特征的声线反而更符合主题。
另外,也有各种各样非常规的声音被制成音源。不同人的标准是不同的。喜欢特殊的风格不是贬低追求真实感的技术的理由。
编辑器
仅仅输入歌词与曲调制作歌曲会使声音生涩,所以作者需要使用编辑器(英语:editor)通过调节参数对自己的作品实现更精确的控制。
由于技术原理的差异,不同软件中同名参数的效果略有不同。
也可以通过调节参数制造一些特殊的效果(常见的有修改gender参数制造性转效果等)。
引擎(英语:engine)是歌声合成软件的核心组件。在大多数情况下,合成引擎和编辑器是绑定在一起的,用户往往只需要操作编辑器即可。也有一些歌声合成软件的后端引擎与前端编辑器是分离而且可以更换的(如UTAU)。
声音库
运行环境
虚拟歌手的使用需要软硬件环境的条件的支持。一般在主流配置的普通家用电脑中就可以安装。
也有一些虚拟歌手有专门安装在智能手机(例如ACE Studio)甚至专用的硬件中的形态(例如YAMAHA公司开发的VOCALOID KEYBOARD)。
也有在线版(web版)的歌声合成器,不需要安装在本地,可以在浏览器内直接工作,在线完成大部分功能。
获取方式
声音提供者
制作人
运营背景
与其它的创作者、网络主播和艺人一样,虚拟歌手活动通常需要对其内容进行运营。运营背景包括个人运营、社团运营、企业独立运营、事务所运营等等。其中偶像化运营的虚拟歌手也属于虚拟偶像的一种。
使用规约
绝大多数的虚拟歌手的基本使用方式是二次创作,为了维护更好的创作和观赏环境由管理者制定使用规约并公布。这些使用规定一般可以随声音库获取。
一些发布者可能会在投稿原唱是某位虚拟歌手的作品时使用像是“【XXX(虚拟歌手角色名)原创】”或是“XXXXXX(歌名) Feat.XXXX(虚拟歌手角色名)”格式的标题,这不代表虚拟人物本身可以成为著作权人,但是这一定程度上代表虚拟歌手的制作者(们)也是对这些作品享有著作权的合作者。
平台
地域和语言
作品发布平台
Bilibili、Niconico、Youtube等视频网站(待补充)
有一些有相关实力和条件的运营方会开设专门的网站接收投稿(如Crypton Future Media运营的一个创作分享网络平台piapro)。
活动
虚拟歌手活动形式非常自由且多样化。可以跨多种媒体、多种平台、以多种载体形式推出作品,在虚拟或现实世界进行活动。
不少虚拟歌手以类似虚拟偶像的形式运营,与各种IP作品进行联动,或是担任虚拟代言人等。
每一家运营方都会探索并采取符合自身具体情况的活动形式。有特殊身份的虚拟歌手也可能有特殊的活动形式。
作品征集
虚拟歌手的运营方会通过品牌营销或活动策划吸引优质创作者活跃。
演唱会
联动
活动历程
- 出道预备期
通常以最早的官方账号的完整或非完整的设定文本,或原始虚拟形象草稿,或组织发布声音提供者招募信息为开始,过程时间长短不定,直到正式出道为止。
部分运营方会用众筹的方式获得制作虚拟歌手声音库需要的费用。
此期间可能会有少量活动,但活动归类较为模糊,可结合实际情况计入或不计入为虚拟歌手活动。
- 出道
可以以发布试听曲的方式进行,并初步展示其形象和声音、性能等实力。
- 版本更新
虚拟歌手可以进行版本更新以优化性能,提高稳定性。
版本更新时运营方通常会同时对形象进行更换或修改。
版本更新时声音提供者可能会更换。
新版本推出后,旧版本可能会停止发行。
- 停止配布
(待补充)
历史
2004年,VOCALOID技术首次问世,最初的VOCALOID虚拟歌手如Leon、Lola和Miriam等,主要以英语歌声为特点。尽管这些早期产品在技术上开创了先河,但在普及度和文化影响力上尚处于起步阶段。毕竟人们没有看出这样的技术究竟先进在哪。
2007年,Crypton Future Media推出了初音未来,这是一款以日语歌声为特点的VOCALOID软件。初音未来的形象设计、清晰的歌声以及开放的创作环境,使得她迅速成为了VOCALOID文化的标志性人物。初音未来的成功开启了VOCALOID音乐的黄金时代,吸引了大量创作者参与到VOCALOID音乐的创作中来。比如甩葱歌。同时人们发现,虚拟歌手拥有比传统偶像以及其他虚拟偶像更大的同人创作自由度与方便性。即使是以偶像模式运营的虚拟歌手,其歌曲也基本上都不是由官方制作,而是同人创作。随着初音未来的流行,其他的歌姬如镜音铃·连、巡音流歌等也相继问世。每一位新的虚拟歌手不仅增加了歌库的多样性,也为特定的音乐风格和文化表达提供了新的可能性。比如,镜音双子以其快速和电子音乐的风格被广大年轻人所喜爱,而巡音流歌的成熟音色则在成人听众中得到了更多的认可。
另一方面,独立于商业公司的免费软件给了更多人自行录制声库的可能。2008年1月出现的免费软件UTAU问世,它产生的虚拟歌手当中最知名的一位便是重音Teto。这个诞生于“愚人节玩笑”的歌姬,后来成为了风靡全世界、与初音未来齐名的知名歌手。后来,越来越多人使用UTAU等软件为自己的原创角色(OC)制作声库。
知名的虚拟歌手
日本
中国
粉丝文化
与其他偶像的粉丝相比,创作者在虚拟歌手的粉丝中有较高人气与影响力。
作品收集站
(待补充)
论坛
(待补充)
榜单节目
以实际数据为基础介绍,通常带有一定推荐性质。
Vocawiki当前收录的虚拟歌手相关榜单类节目有:
- 周刊VOCAL Character & UTAU排行榜————介绍每周在niconico动画投稿的使用电子歌声合成引擎进行歌唱的曲目。
- 年刊VOCALOID·UTAU分区新曲排行榜————介绍哔哩哔哩音乐区VOCALOID·UTAU分区的歌曲作品,更新频率为公历每年一期。
- NICONICO VOCALOID SONGS TOP20 ————介绍每周由niconico动画和Billboard JAPAN合作发行的电子歌声合成引擎歌唱的曲目。
注释
参考文献
- ↑ https://twitter.com/VOCASTAR_FES/status/1589923988649971714 (韩文)
- ↑ 星幻丶碎梦. “虚拟歌手”越来越混乱的定义. 知乎. 2026-07-12 [引用时间: 2026-07-12].
- ↑ 雅马哈独有技术“VOCALOID” 唤回逝去的歌声
- ↑ 【ACE技术预览】AI跨语种演唱 & 唱法互换 & 声线唱法融合
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